学習者が主体的に実践的なスキルを習得できる画期的なツールとして,全身麻酔の周術期管理についてシミュレーションを通じて学べる 麻酔医療教育アプリ「Anesth-on-the-Go」を試作しました.その内容を,人と情報システムの相互作用に関するトップコンファレンスであるCHI 2024 (ACM Conference on Human Factors in Computing System) で発表しました.
テーマ
全身麻酔の周術期管理についてシミュレーションを通じて学べる教育アプリを試作しました.
主な研究成果・対外発表
Results in Japanese are described in Japanese.